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Licence professionnelle Développement Web, communication et apprentissage
Formation à distance par internet

Le point de vue d’Eric Christoffel, responsable scientifique de la formation. Lire l’article.

Témoignage de stagiaire – lire l’article.

 
89 % de satisfaction
 
100 % de recommandation
 
 

Diplôme d'Etat

408 heures
5040 €

Repas du midi pris en charge par les organisateurs pour la journée en présentiel. Attention : les procédures de financement nécessitent un délai de 3 à 4 mois. Prévoir le délai en conséquence, sachant que l'admission ne devient effective qu'après confirmation du financement.

Dates de formation

Référence DAE19-0170A :
du 26/09/2019 au 30/09/2020

26 et 27 septembre 2019 pour la partie présentielle.

Lieu de la formation

Atrium

16 Rue René Descartes,
67000 Strasbourg
France

Renseignements & inscriptions

Présentation et objectifs

Cette formation professionnelle vise à former à la conception et au développement des applications multimédia numériques, avec une ouverture aux spécialisations en développement web ainsi qu’en ingénierie du e-learning et en techniques de communication scientifique.

A l’issue de la formation, les diplômés pourront prétendre aux postes d’assistant documentaliste, assistant chef de projet, chef de projet web 2.0, rédacteur et intégrateur de contenus numériques de formation, développeur d’applications numériques pour les technologies mobiles, intégrateur web, développeur multimédia, webmaster, ou community manager, au sein des entreprises et organismes publics.

Cette formation a reçu le label “Campus Numériques” du Ministère de l’Education Nationale.
Cette formation a reçu le label “Campus Numériques” du Ministère de l’Education Nationale.

Personnes concernées et pré-requis

Titulaires d’un Bac+2 avec des compétences informatiques, graphiques, artistiques ou scientifiques.

Professionnels avec une expérience significative en tant que webmasters, techniciens, éducateurs, infographistes ayant participé de manière informelle à des projets de production informatique, audiovisuelle ou multimédia, ou ayant acquis personnellement des savoir-faire dans le domaine.

Compétences à l'issue de la formation

  • Rédiger un cahier des charges de projet web, concevoir et réaliser un dossier de projet, animer une équipe de projet.
  • Créer des visuels à l’aide de Photoshop et Illustrator, d’élaboration des propositions graphiques, puis de créer une maquette sous Photoshop, de concevoir des animations web.
  • Développer et d’intégrer une application web Responsive en relation avec une base de données.
  • Identifier et mettre en oeuvre différentes stratégies mobiles, et concevoir des interfaces web ergonomiques.
  • Utiliser un Système de Gestion de Contenus pour l’intégrer dans des projets de type Sites Internet ou Applications Mobiles.
  • Assurer une veille efficace dans le domaine de la sécurité, d’appliquer une démarche de sécurisation d’une application web.
  • Modéliser et intégrer des méthodes de conception intégratives issues du génie logiciel (approche centrée utilisateur, l’approche Agile).
  • Evaluer les environnements interactifs d’apprentissage en utilisant des analyses critériés.
  • Identifier des besoins spécifiques en termes de fonctionnalités techniques qui seront utilisées en formation de type elearning ou EAD.
  • Déterminer et appliquer les principes fondamentaux de la conception des systèmes intelligents à base de connaissances.

Programme

UE1 Conception et réalisation graphiques pour le web (36h)

Création graphique, Edition et Traitement d’images (10h), Ergonomie de l’interactivité et expérience utilisateur (8h), Design d’un site web (Réflexion, zoning, maquette) (10h), Processus de création graphique de la relation client/commanditaire (8h)

UE2 Développement Front-End : fondamentaux de la programmation (40h)

Langages HTML et CSS (12h), Langage Javascript, Framework jQuery et API (12h), Intégration web (de la maquette à l’encodage HTML/CSS) (8h), Référencement : optimisation de site web et création de trafic (8h)

UE3 Gestion de projet multimédia et commercialisation (36h)

Elaboration d’un cahier des charges (8h), E-commercialisation (10h), Communication publicitaire (8h), Conception et management de projet (10h)

UE4 Réalité virtuelle et Technologies Mobiles : conception et développement (36h)

Design graphique 3D (10h), Développement des applications en 3D (12h), Programmation et interface graphique spécifique, Responsive Design (14h)

UE5 Communication, média numériques, apprentissages (36h)

Réseaux sociaux et Community Management (10h), Théorie de l’information et de la communication (14h), Education aux média numériques : approche critique (4h), Droit du multimédia (8h)

UE6 Développement Back-End (52h)

Langage PHP et base de données (12h), CMS (Word Press, Drupal, Prest Shop,…) (12h), Progressive Web Applications (8h), Sensibilisation à la sécurité des systèmes d’information et web (10h), Introduction à l’architecture MVC et le développement logiciel à l’aide ’un framework (10h)

UE7 Ingéniérie d’environnements numériques pour une formation tout au long de la vie – FTLV (36h)

TIC et apprentissages (10h), Ingénierie de dispositifs numériques pour l’enseignement et la formation : principes et méthodes (8h), Quatre générations d’activités et de médiation instrumentées : quel modèle d’activité, quelle ingénierie pédagogique (10h), Ingénierie des EIAH pour la formation tout au long de la vie (8h)

UE8 Langues (16h)

Anglais : expression écrite et orale (8h)Anglais : spécifique à la culture des entreprises ( 8h)

UE9 Projets tutorés (120h)

ou projet professionnel pour les apprenants salariés en entreprise

La formation commence par un regroupement présentiel de 2 journées dédiées à la présentation de la plate-forme d’enseignement à distance.

Modalités d'admission

Pré-inscription pédagogique sur Ecandidat 

https://Ipdwca.eformation-webmaster.net/

Pré-inscription administrative auprès du Service Formation Continue, Mme Abele, coordonnées ci-contre.

Contrôles des connaissances

Les modalités de contrôles des connaissances figurent sur le site : https://espe.unistra.fr

Responsables scientifiques

Méthodes pédagogiques

Approche pédagogique fondée sur l’interactivité : travail en groupe de 3 à 4 stagiaires, étude de cas pratiques, tutorat en direct ou en différé par des enseignants-chercheurs ou des professionnels.

Utilisation d’outils d’audio-conférence, partage d’écran, vidéo-cours, etc., permettant d’acquérir des compétences tout en permettant une souplesse individuelle dans le processus d’apprentissage.

4 à 5 heures par semaine de réunions en audio-conférence. Aménagement libre du temps de travail restant.

Coordinateur formation à distance

Nature et sanction de la formation

Cette formation constitue une action d’adaptation et de développement des compétences. Elle permet l’obtention du diplôme d’état Licence professionnelle Métiers de l’informatique : conception , développement et tests de logiciels. Parcours Développement Web, communication et apprentissage inscrit au RNCP 29966 et CPF 284125 sous réserve de satisfaire aux modalités d’évaluation des connaissances et des compétences qui sont portées à la connaissance des stagiaires. La formation donne également lieu à la délivrance d’une attestation de participation.

Des évaluations au cours de la formation permettent de mesurer la satisfaction des stagiaires, notamment concernant l’atteinte des objectifs.

Financer ma formation

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